Ticket Simulator
선착순 vs 랜덤 큐 vs 관심 기반. 공정성·스트레스·성공률을 측정해 구조를 비교합니다.
COLDSURF Labs
공연·문화 생태계의 문제를 연구하고 해결합니다. 회사가 아니라 연구소로 운영합니다.
What we study
관객은 좋은 공연을 늦게 알게 되고, 작은 공연은 묻힙니다. 발견 구조 자체를 다시 봅니다.
선착순은 빠른 사람을 보상하지 우선순위 높은 사람을 보상하지 않습니다. 대안 구조를 시뮬레이션합니다.
티켓 한 장으로 끝나는 관계를 길게 잇는 방법을 찾습니다.
Current experiments
정보 격자가 놓치는 왜를 한 줄로 보여주는 카드 피드. 빌드 타임에 큐레이션된 취향 컬렉션을 정적 렌더링합니다.
선착순 vs 랜덤 큐 vs 관심 기반. 공정성·스트레스·성공률을 측정해 구조를 비교합니다.
KOPIS 중복 문제. 위치 기반 클러스터링과 유사도 분석으로 중복을 줄입니다.
Geohash 그루핑과 밀도 기반 랭킹으로 근처의 좋은 공연을 찾습니다.
Where it ships
Field notes
2026.05.28
1인 기획사의 진짜 병목은 도구가 아니라 위상이라는 세 번째 가설. COLDSURF는 언더그라운드를 오버그라운드로 끌어올리는 매체다.
2026.05.27
관객은 장르가 아니라 상황·기분·형식으로 공연을 발견한다는 두 번째 가설. For You Feed 프로토타입으로 작게 시뮬레이션 중.
2026.05.26
인터뷰에 들어가기 전에 박아두는 첫 번째 가설. 재방문이 진짜 병목일 수 있다.
How to engage
관객·뮤지션·기획자 인터뷰를 매주 진행합니다. 한 줄이라도 좋습니다 — imcoldsurf@gmail.com.